人才招聘

一.Unity主程

工作职责:
1、根据策划文档开发unity3d iphone/ipad/android游戏;
2、配合团队其他成员进行项目开发。
3、根据需求制定项目的技术开发计划及规范,搭建项目框架 ;
4、主逻辑担当 ;
5、shader开发 ;
6、架构及性能的深度优化 ;
7、技术攻关 ;
8、日常工作任务分配,进度控制,及代码审核,为其他程序员提供技术支持。任职要求:
1、逻辑清晰,思维严谨 ,计算机相关专业毕业;
2、工作认真负责,有团队协作与奉献精神 ;
3、熟练使用C#,C&C++扎实 ;
4、熟悉游戏常用算法和U3D的shader编程 ;
5、熟练使用Unity3D,NGUI,熟悉ios及android开发环境 ;
6、数学和图形学基础扎实,熟悉OpenGL ;
7、熟悉主流软件开发模式和流程管理 ,
8、2年以上游戏研发经验,
9、能够承受工作压力,适应工作需要,具有良好的沟通能力,有责任心,善于学习,有团队精神。

 

二.3D模型师

工作职责:
1、根据原画设计稿进行3D角色以及相关模型的制作;
2、能满足各种项目风格需求。
3、精通maya 模型\贴图部分,并 能够独立完成建模、uv、贴图绘制等工作 ;
4、模型制作结构合理,能在较少的面数上使用贴图表现细节 ;
5、shader开发 ;
6、对原画有了解和分析,还原能力;
7、三年以上制作经验 ;
8、良好的沟通能力。